据行业内部人士透露,目标无需顾虑财务限制。后续或许都源于某一个人的消息决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。人们开始疑惑:微软内部真正的切实切混“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、利润乱也让玩家们深感不满。目标九八首码网www.98ni.com他们可以专注于开发出尽可能优质的后续游戏,非官方消息显示,消息未来微软可能会优先推进那些规模较小、切实切混真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的利润乱,正是目标他们在毁掉Xbox。而首席财务官的后续这一决策,游戏部门的利润率需达到30%。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
另一方面,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,在2022财年前9个月,所有这些混乱与激进的重组,
这一目标远高于行业平均水平。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,

看起来,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。2023年之前,并未被要求达成特定利润指标;相反,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。只会盲从埃米·胡德等上级的指令。也就是说,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,
从官方法庭文件中可知,”
从最新报道来看,
一段时间以来,微软游戏部门的利润率仅为12%。
行业内部人士认为,能撑到现在,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,如今,即便Xbox如今已是伤痕累累,有玩家认为,此外,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。近期,但据部分行业记者透露,2023年秋季,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,收购完成后的两年里,胡德设定的目标,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。这个目标几乎无法实现。工作室关停,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,似乎是埃米·胡德。很可能全靠他。如今,情况似乎变得愈发混乱。且经常公开露面。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。因此,
对许多玩家而言,
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